lol官方公认的完美英雄(游戏设计师心中最完美的刺客)
如果让你在联盟中选出一位最完美的刺客,你会更倾向谁呢?诶,别急!
先来看看设计师的答案,他们的选择是劫,这个英雄确实要素齐全,玩法骚、人气高、重做少,名场面还贼多,有人说曾经的影流之主可以撕裂天堂,如今却只能撕破伤口了,那么11年前的劫究竟比现在强在哪呢?
先不谈数值,早期的劫有几个比较变态的地方,首先是可以QW连招,施法速度会比WQ稍微快一丢丢,其次W技能有个加攻击力的被动,满级能提供25%额外攻击力,有些玩家喜欢出好很多把饮血剑,后期轻轻松松六七百AD。
E技能命中小兵和野怪,都可以减W技能的CD,当时都是主E,那影分身就跟不要查克拉似的,还可以打野,大招更离谱,直接在落地位置生成影子,除非你鼠标滑倒外太空去,不然EQ基本不可能空,现在打个三花聚顶都可以上集锦了。
但放在那时候就跟喝汤一样简单,并且和影子换位是没有CD的,只要你手速够快,对手甚至连摸都不摸到你,不像现在…
不过话虽如此,劫刚上线时其实并不被看好,因为没控制,操作又复杂,一开始是走上路,然后被一众远古战神各种暴打,转到中路之后才彻底起飞,当时的劫不像现在这样纯靠技能输出,核心装备是破败;
后续可以补黑切幽梦轻语,秒人不需要太多操作,大招落地EQ破败一按,再追着A就行了,是人是鬼都可以秀上一把,登场率高得吓人,要知道那时候,水银还是能解劫大招的,可想而知强度有离谱。
然而没过多久,劫便遭到了一波终极削弱,像什么Q伤害砍几十点,影分身移速少1000这种都不值一提。
最致命的是三个机制改动,E技能改成了仅命中英雄能减WCD,大招影子变成了在原地,并且换位还得等1秒(后来回调至0.5秒),火影当场变下忍。
但正所谓天无绝人之路,S6赛季劫狠狠地吃了一波版本红利,先是雷霆的出现,大幅提升了爆发能力,前期WEQ直接半血,接着全新穿甲装幕刃诞生,被动和劫的大招完美契合,所以这代幕刃也被称为“劫刀”。
然而设计师觉得ADC还死得不够快,6.9版本又把水银改成了只能解控制,劫再也不是原来那个后期尴尬人了,而作为代价数值又被砍了一圈。
这个时期的劫算是相对平衡的,所以在后来的刺客大改版中,他的重做幅度也是最小的,就把W的攻击力,转移到了大招上,击杀对手之后,会获得其一部分攻击力。
当时如果对面有个烬,真的嘴都会笑歪来,并且这个影割特效真的帅得一批,整体来说,就是下限变低、上限也提升了。
一年之后(7.22版本),劫遭遇了人生中最大的打击,秒表联盟降临,当时完美时机送的表,到6级左右就可以使用,基本是人手一块,劫前期带不动节奏,相当于直接废一半。
这个时候设计师才终于出手相助,表面上来看是良心发现,实则是有预谋的,做了这么多铺垫,就是为了把影割给移除,最骚的是这个高玩点评,大哥!这可是几十点攻击力啊!
要是把原本W的攻击力回调也就算了,这纯被白嫖你竟然还能说无所谓?这高玩也不知道收了设计师多少钱。
在这之后,就都是一些数值调整了,QE两个主要输出技能都已经被削烂了,外加前面提到的那些机制削弱,这个英雄可以说是挨刀无数,可即便如此,如今的劫依旧站在刺客界的顶端,刺客之王果然名不虚传!
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