心海是什么属性的角色(心海这个角色都有哪些功能)
珊瑚宫心海作为五星水系角色,网上对她强度的风评出乎一致的低,但对比其他水系角色,心海的三个功能:回血,挂水,打伤害,虽然各方面都未能做到最佳解,但以省格子的角度未来还是会有不错的出场机会。
【回血】
五星奶妈的回血能力普遍都是要高于四星奶,心海的回血能力仅次于瞬回的琴跟芭芭拉,更何况四星奶除了芭芭拉之外都要踩圈,但也只有远程C甘雨宵宫等可以稳定踩在圈里,其他都很难吃满。而七七也有同样的问题。
心海E技能的维持时间长,因为心海打的伤害跟生命,治疗相关以至无论怎样配回血量都不会差,光是E的随随便便回血,能力就超过班尼特或迪奥娜的等级。
然后还有开大招后普攻回血,大家都说回得很少,但其实因为攻速快回血量非常多,按2秒能打3下,10秒能打15下。
假设一下回800就12000了,是后台全队回12000,虽不及瞬回但绝对不是少,论回血只输琴跟芭芭拉的瞬回,但芭芭拉上水能力低,也不能打伤害。
【挂水】
我个人使用莫甘娜温体系很久了,她们能够打起来舒服绝对不是靠莫娜的挂水,这个阵容可以通过冻结来让攻击不打破泡影,从而获得更长时间的增伤buff。
而单纯以挂水而言,同为水系角色的心海挂水能力是强于莫娜的,跟行秋比是各有千秋,行秋Q高挂水但要锁定普攻,像甘雨重击就不行。
然后在断E的情况下可以用普攻上,甘雨的情况,甘雨大招接心海Q普攻,有一定伤害同时永冻。莫娜是能帮助打伤害,但普攻没那么高伤,4秒的永冻也没那么久。
即使在莫甘温体系下,心海跟莫娜是各有千秋,莫娜的优点的普遍靠歪,心海则可能需要180抽。
【伤害】
在战场DPS上,其实五星水C公子在没有万达国际之前,也是玩魔王武装。而这两个阵容的共通点就是反应伤害占比很高,在0命近战型态A重的伤害其实跟刻晴迪卢克一样是过时的。
何况公子有大范围的断流伤害与近战本身余裕的伤害判定范围,但其实跟主C比输出并不是在扭曲心海的职责。而是当大部分奶量来自于强迫战场的时候就有必要去谈奶妈的DPS了,其实DPS不足这点是很多玩家一直没能下手去抽的原因。
不过心海的一命多少能解决一点,但幅度没有提升到当前主C的地位,而输出方面低于主C的部分也会影响让她站在场上浪费宝贵时间的意愿。
最后心海在三个功能上都有不错的表现,虽然未必到顶尖,璃月3C为什么那么强?就是因为某方面进行特化,例如胡桃压血用生存力换输出。
心海的问题是感觉就差一个功能,如果能再多一个上场机会就好了,例如E技能给予不同的BUFF或对敌DEBUFF,像热血合击那样的合击技,这样符合设定又有趣的机制就非常不错。
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