csgo头号特训是什么(头号特训模式为什么没有人玩)
在CSGO里面,除了我们平时见到的模式外,还有一个叫做头号特训的模式,这个模式其实就是CSGO的吃鸡模式。
和市面上那些大火的吃鸡游戏不一样,这个头号特训更像是一个小型吃鸡模式,玩家并不能体验到太多的地图和内容。
当然,问题也来了啊,按理来说,这个模式作为CSGO大行动的产物,应该受到玩家极大的关注才对。
可事实却是这款游戏从更新到现在,也有很长一段时间,从最开始玩家们都图新鲜到现在,似乎头号特训已经变得有点无人问津的态势了,甚至有玩家到现在都不怎么看这个模式了。
那问题也就来了啊,按理来说,市面上那些吃鸡游戏那么火,这款游戏再怎样也不应该是现在这样的局面才对。
为什么会这样呢?首先,就是这个模式跟玩家主流不搭,众所周知,CSGO是竞技游戏,能玩这款游戏的玩家大多数都是竞技类玩家。
可头号特训不管V社做了多少的调整,仍然摆脱不了一个事实,那便是这个模式是一个娱乐模式的困局,于是,玩家不买账也就在情理之中了啊,因为竞技玩家压根对吃鸡模式不感兴趣。
其次,就是整个大市场环境的影响,很多玩家都能看出来的,别看前些年吃鸡大热,但从现在的局势来看,吃鸡玩法更像是昙花一现。
截止到现在,原本还大热的吃鸡模式早已没了当年的辉煌了,虽然,大厂的射击游戏纷纷搞出了自己的吃鸡模式,但终究无法挽回整体的颓势,只能被迫放弃了。
况且,现在的吃鸡模式内卷可一点都不比其他游戏少哦,截止到目前,市面上一线吃鸡游戏就有像绝地求生、使命召唤战区、APEX英雄等等,这些还都只是一线吃鸡游戏。
还有那些二线小开发商制作出来的游戏更是数不胜数,在面对如此之多的吃鸡豪华阵容面前,CSGO的头号特训显得格外的尴尬。
好吧,就算不考虑这些事情,头号特训的更新也是一大尴尬,CSGO自打上线这个模式之后,就一直没怎么搭理这个模式,以至于现在很多玩家的新鲜度一过,就立马把这个模式丢到一边去了。
csgo要是能持续为这个模式注入内容,必然能让这个模式火起来,可问题是这样的话,其他模式的更新又得放慢了。
相关推荐
-
《CSGO》优先状态这一机制,虽然说开通优先状态,是需要付费的(100块钱)。但不得不说,国服环境确实变好了很多。尤其是外挂玩家和喷子玩家,都被限制在了这个门槛之外。再搭配上VAC反作弊......
-
Csgo的段位分为的种类很多,从白银到黄金到大师级守卫者,到黑色底板,再到小地球大地球。相信很多刚入坑的萌新玩家爬官匹的时候经历过定级赛都是在白银或者是黄金,有很多朋友有一个误区就是把输......
-
这个方法也是很多玩家都在用的:热身开箱法。在热身阶段的一分钟之内,就是你开箱出金的皇家时间,开出来9个人“嘲讽你”,出蓝了,说不定这把竞技心态炸了就白给。此方法主要是出自于各路职业玩家出......
-
磨损度决定了武器皮肤的外观,代表了皮肤的新旧程度。磨损度只是单纯地描述皮肤新旧状态,并不会随着您的使用而增加磨损。同时每个武器的具体磨损度值都不相同,每个人的武器都是独一无二的。...
-
打完对局,点击右下角数据,然后就会出现下面7个数据,一般都会默认出现第二个英雄数据,自己选择左边第一个表现,箭头圈圈处就是排位表现分战力加成,点进去就能看到自己目前的战力。...
-
《光夜》,是在6月24日公测上线的游戏。这款游戏上线当天就登上了iOS游戏免费榜第一,游戏主话题#光与夜之恋#截至今日也已经收获了18.4亿的浏览量。《光夜》的定位,是一款乙女向游戏。所......
-
钻石之手基础属性:30法术强度,200生命;装备效果:当携带者的生命值下跌至66%和33%时,获得伤害免疫效果 免疫伤害效果持续0.7秒+0.1秒10金币(最大为50金币)。...
-
普通希洛克1.5万名望就可以打绿队了,而困难希洛克门槛比较高,需要1.6万名望以上才能打绿队。总体来说随便打造一下就可以达到门槛要求,非常简单。...
-
升级成工作服所需的暗魂水晶材料要求非常多,一次需要2000个,不过玩家可用智慧的结晶碎片在NPC诺顿商店中通过11兑换,很多100版本玩过来的玩家根本不缺,玩家只要不要不小心扔了就可以了......
-
开荒阶段比较推荐的职业之一是可以学习传送技能的法师(冰法),在她起步之后能够极快的获取更高级的装备,只是要熬过前面的低等级阶段才能逐步体验到高效率刷宝的好处,依靠法师为其他职业刷装备养号......
-
要论《极限竞速:地平线4》中最受欢迎的后驱车,2018Ford#25MustangRTR绝对是其中人气选手。它本来是一辆擅长漂移的车,在改装后发动机能拥有1300kw马力。由于其拥有出色......
-
神龙尊者李青,盲僧这款皮肤属于T2等级,在此之前已经曝光过原画了,从原画中就能猜测到特效元素,在皮肤正式曝光之后也能看到这些特效和原画中呈现的元素一致,当年开玩笑说盲僧Q出一条龙的戏言,......
发表评论
