星穹铁道满级多少(为什么四星角色才能让游戏更有魅力)
最近看到很多视频、帖子和留言都抱怨游戏没意思,或是歪了不想要的角色。
前者是因为用了强力五星,大大降低了游戏难度,而后者是因为心态。个人的解决方案是不氪金,只用主角和四星,然后收集向抽卡池,这样就能避免这两个问题,当然前提是你真的喜欢这个游戏。
现状:
由于不舍得用星穹换体力,所以直到开服第25天才达到开拓等级50级,第30天到达53级。目前一共有19名角色,最高等级60级。五星角色有姬子、杰帕德、希儿和景元,但一个也没练,全都靠着主角和一众四星角色。除了只打过了混沌三之外(未满星),其他都没什么问题,
没有投机取巧的手段
与原神相比,崩铁更强调弱点和数值,而且除了特效需要“效果命中”以及个别免伤技能之外,你无法依靠走位或其他技巧闪躲攻击,只要发起攻击,就是必中的。
因此要想击败强敌(大越级或有时间限制的关卡),只有靠练度+角色强度+战术,也就是说,要么你练度足够,不会被秒,要么你攻击力超群,可以在本方倒下之前干掉对手,否则就需要思考战术。
为什么只玩四星角色?
自从游戏测试开始,就有不少视频是所谓的“单通”,其中当然不乏等级压制的“假单通”,但也确实有小于等于怪物等级的真“单通”。
在这些“真单通”中,玩家应该能发现,几乎只有五星角色才能做到这一点,这就是强度问题。可单通真的有意义吗?除了博眼球之外,只能降低自己对游戏的兴趣,毕竟太容易得到的都不会珍惜。
个人只培养主角和四星角色,看起来好像有点自虐,但真的会更有趣。因为强度问题,大越级或限时挑战经常会失败(无法满星或奖励拿不足),一旦打不过,那我就会想改进的方案,有时换一个角色,换一把武器,换一个角色释放先手秘技,甚至是换一下攻击顺序就能过了。
在资源紧缺,没有超强五星角色可用的情况下,你才会对这款休闲手游产生一些思考。
崩坏:星穹铁道是一款很简单的游戏,可五星角色还强度超群,那玩起来还有什么意思呢?虽然在游戏的宣传视频中,强调了这款游戏很轻松,但如果真的每天只是刷刷体力,五星角色就能挂机大杀四方,那这份轻松最终就会变成乏味,距离弃游的时刻也就不远了。
以上只是个人想法,如果你是XP五星角色可无视。
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