lol蛮王出装思路详解(蛮王站撸玩法为何不再流行)
随着英雄联盟版本的不断更新,有越来越多的老英雄都迎来了重做,但有一个玩家们重做呼声非常高的英雄却屡屡遭到设计师的无视,他便是蛮族之王泰达米尔。
作为最早一批加入召唤师峡谷的元老级成员,蛮王的两位“兄弟”易大师和赵信都先后迎来了重做,只有他还保持着最原始的机制,也正是因为如此,如今蛮王在上路几乎是人见人欺,已经连续多个版本被归为T5上单了。
那么设计师为何不愿意重做蛮王呢?小编认为这很可能跟他在低分段中的热度有关,虽然在高端局和比赛中蛮王非常少见,但对于新手来说,这样操作简单后期又猛的英雄绝对是入门首选。
从数据中我们也可以看出这一点,可以看到蛮王在白金分段的排名为107名,到了黄金分段就上升至71名,再往下到了黑铁直接飙升至23名。
如果重做了操作难度肯定会提升,对于新手来说非常不友好,这或许便是设计师一直不愿意重做他的原因。
既然重做遥遥无期,那么玩家们只好通过一些别的方法来尝试改变蛮王的现状了,众所周知蛮王是一个靠普攻吃饭的英雄,所以攻速对他而言收益是非常高的。
小编印象中之前最主流的蛮王出装都是走“攻速暴击流”,优先出破败加电刀的双攻速装,破败可以提供续航,电刀加快清线速度,两件套成型后搭配征服者不管是带线还是单挑都不弱,算是综合能力不错的一套出装。
但不知从何时起,蛮王的主流出装发生了巨大改变,如今在韩服路人局中玩家们已经不再出破败和电刀了,取而代之的是贪欲九头蛇、吸蓝刀和无尽,值得一提的是这三件装备之中没有一件是有加攻速的。
本以为蛮王在缺少攻速的情况下会变得比之前更弱,但没想到不少玩家在尝试过后发现这套出装的效果竟然还不错,不仅整体伤害变高了,带线速度也完全不比攻速流蛮王慢。
于是便有玩家提出了一个疑问:“为什么蛮王这样一个平A型英雄,不出攻速装的强度反而比出攻速装还要高呢?这套玩法究竟厉害在哪里?”接下来小编就为大家带来详细分析。
站撸玩法为何不再流行?
攻速暴击流蛮王的强势之处在于持续输出,破败征服者配合疾跑引燃一旦对线打出优势就可以无脑越塔强杀对手,不过蛮王在前中期想要一波和对手all in是比较冒险的。
当前版本强势上单诺手、狗熊、鳄鱼都可以完虐之,所以现在蛮王的正确思路不应该是硬刚,而是“智取”。
拉扯玩法成为了主流
贪欲九头蛇、吸蓝刀虽然不提供任何攻速,但这套装备的优点就在于换血能力,通过提亚马特的主动效果触发致命节奏,然后近身砍几刀直接反向旋风斩拉开(或靠近对手之后A接提亚马特接A然后反向旋风斩拉开)。
由于蛮王本身暴击就可以减少旋风斩的CD,再加上吸蓝刀的20%减CD,基本可以保证致命节奏好了之后就会有下一次旋风斩,反复用这一招换血可以让对手无计可施。
另外之前很多蛮王玩家都坚持全输出,最多就出一件复活甲,美其名曰“一刀流”,但输出越高也意味着身板越脆,这便是为什么很多蛮王发育很好却难赢游戏的原因,因为打团作用太小了。
而现在大家都开始转变思路,不仅对线要厉害,打团也要能扛住伤害才行,所以在出完了吸蓝刀、无尽和贪欲九头蛇之后,后续可以选择冰拳、黑切或复活甲,在提升容错率的同时,尽量保证能堆满40%减CD。
如此一来后期的旋风斩冷却时间会非常快,不管是在追击还是撤退的时候都会更加灵活。
总结
虽然这套玩法是让蛮王的强度稍微提高了一些,但小编认为这不过是缓兵之计罢了,蛮王只要一天不重做,他就永无翻身之日。
有位玩家的建议小编觉得说到了点子上:“蛮王要重做就得学剑姬、剑魔,增加更多伤害互动机制,降低平A输出所占的比重。”
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