盾墙游戏介绍(简单介绍盾墙的游戏玩法及体验心得)
《盾墙(Shieldwall)》是由Nezon Production制作发行的一款物理模型战争动作游戏。游戏背景是罗马帝国时期,你可以控制一名指挥官带领你的士兵开始战斗。
游戏中玩家将跟随凯撒和屋大维征服欧洲的脚步,从罗马帝国最开始的战役一步步打过来,直到罗马帝国的建立。除了刺激真实的战争肉搏场面,强烈的历史代入感也很值得体验。
本作是一款相当有意思的独立战争动作游戏,游戏中玩家要扮演的是一名古罗马时期的十夫长,带领你的部队进行一场场小规模的遭遇战。
由于游戏采用了卡通风格,并且作战时候双方队员都不超过20人,打起仗来更像是村民群殴,伴随着类似油漆的血液迸发,非常的搞笑和有趣。
至于游戏的玩法,和许多策略游戏非常像,总结起来就是占点和攻城。开局各方势力从自己的城池出生,然后先召集部队去野外占点,占点的作用类似于资源产生点和兵力补充点。
通过野外不断的战斗抢点逐渐累积优势,然后对敌方的城池发动攻击,当占领对方城堡并且消灭所有敌方有生力量之后便可获得胜利。
游戏的玩法说起来简单,实际上还是非常考验策略性的,小编玩了几关总结下来的经验就是两点:
1.科技是第一生产力;2.游击战天下无敌。
我方带领的部队可以摆开阵型和对方冲锋肉搏,也可以在升级投矛之后远程攻击。
由于敌人在部队单位数量上往往高于我方,所以正面肉搏往往是打不过的,需要勾引,消耗,打游击,利用我方城防势力或者利用据点的招兵能力来消灭对手。
身为我方的指挥官,本身可以升级提高部队的作战能力,还可以通过花钱解锁各种科技技能提高战斗水平。
并且指挥官也是要奋战在第一线的,指挥官的阵亡往往会导致部队的溃散,而如果不亲自上场有时候还真欠缺你这点战力。
所以玩家往往需要利用风骚的走位游走于战场的边缘,在保全自己的同时还可以见风使舵,见事不好拔腿就跑,毕竟留得青山在不怕没柴烧,假如你不幸阵亡给了,则只能在城堡进行复活,那你的野外部队估计就全没了。
总的来说,作为一款不以画面为卖点的独立游戏,其游戏玩法相当有趣,几种养成元素也相得益彰。
尤其是游戏在策略性方面可以说完全抓住了玩家的心理,将各种战术发挥到了极致,让玩家们玩起来就乐不思蜀,偷偷躲起来体验鸡贼的快感。
小编很久没有玩过这么欢乐的游戏了,推荐给喜欢策略游戏的小伙伴。
游戏不支持中文(也没啥剧情,基本技能介绍小学生都能看得懂),Steam售价37RMB。
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