暗黑破坏神重制版攻略(关于各职业常见属性的说明)
近期入坑暗黑破坏神2重制版的玩家并不在少数,那些循着旧日情怀而来的老玩家自不必说,对于新人玩家来讲,很多人了解暴雪或许是从炉石传说,守望先锋这些游戏开始的,从刚刚接触老欧美ARPG的他们这一角度出发。
游戏内的人物属性必然是他们入入坑作品的首要步骤。所以下文就会对这些方面做一个详细介绍。
首先,我们可以看到,暗黑破坏神2的人物角色共分为四大基础属性,分别是力量(强壮),敏捷、体力(活力)、精力。其中敏捷和力量都会提升人物角色在使用武器时的白值伤害。
敏捷额外还能够附加格挡几率,基础防御跟基础命中。体力值则会直接关系到人物角色的生命值上限跟耐力值,后者就是人物在场景跑动时所消耗的黄色条状属性。
最后一项基础属性,精力值,则会影响到人物角色的法力值上限跟法力回复速度。
在武器的伤害具体换算加成方面,刺客职业惯用的匕首,爪,标枪,长矛,投掷类武器,均能够享受75%的力敏加成,也就是说你提升了1点力量或敏捷,武器伤害值也会随之提升0.75。
野蛮人常用的锤子类武器,则有110%的力量加成,不另外享受敏捷加成。亚马逊职业专用的长矛,标枪等武器,则会享受到80%的力量加成,以及50%的敏捷加成。弓弩类武器不受力量加成,而受到全额的敏捷加成。
除此以外,游戏内的大多数装备都对人物角色的力量,敏捷高低有着下限要求,即你的角色必须要达到了装备规定的力,敏值,才能使用该装备。
因此常听见的加点方案是“力量敏捷够穿装备,其余全家体力”。只有个别职业例外,如野蛮人全力加点(BO之后有三千血足够),亚马逊则是全敏加点。
特别需要讲到的一点是暗黑破坏神2独有的防御机制设定,不少新人以为,游戏内角色受到的伤害=攻击-防御值,但实际上这么理解是错的。暗黑破坏神2的防御力实际上就是闪避率,大家理解的真正“防御”。
在暗黑破坏神2这里,要想提升角色的生存能力,还是得把自身血量撑起来,加之堆叠起各种抗性才是王道。毕竟新人在前期开荒只要能站稳,那就算成功了百分之九十九了,效率问题只要等到后期装备成型后自会迎刃而解。
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