巅峰赛挑战赛额外战力什么意思(挑战赛存在的意义是什么)
说实话,我自己是非常反感挑战赛这个机制的,可能也有不少玩家跟小编一样,为什么呢?
因为挑战赛带来的弊远大于利,而且对于普通玩家来说,挑战赛就不是一个能玩的时间段,本来好不容易到了周末打一打游戏,碰见挑战赛真的是会令人非常头疼的一件事。
每周五周六晚六点开启挑战赛,而挑战赛为什么说他弊大于利呢?就是挑战赛有额外的战力,可以帮助一些没有什么时间打游戏的玩家在周末赶上别人的战力,能用更少的时间获得更多的战力,这是挑战赛的利。
(严格来说都不是利)
但是衍生出来的挑战赛,几乎就成为了代练的专属上分时间段了,特别是在一些特定的分段,就比如1500/1800/2100出头这些分段,几乎每一把都有打单的代练,甚至是多个代练,这是其一。
由于有很多代练挤在一起进行游戏,那么就会出现什么情况呢?就是普通玩家被打爆,打得心态爆炸。
然后挑战赛输完三次以后心态就炸裂,你以为他们心态差了以后就不会继续进行游戏,那你可就大错特错了,好不容易有时间玩游戏,根本就收不了手。
而且心态炸了以后,首先就是各种操作变形,接着就是稍有不顺心就随便乱玩,比如直接就送到扣分,人家根本无所谓,因为心态已经崩了,这就是对于普通玩家的影响。
每次挑战赛开始的时候,都会遇到大量心态崩溃的玩家在瞎玩,要么就是送成鬼,要么就是故意抢位置练英雄,反正人家次数已经输完了,已经觉得没希望打排名了,人家就是随便玩了,你拿人家那是一点办法都没有。
所以说,挑战赛存在的意义是什么呢?一周七天,两天挑战赛运气好能盖过人家努力打了五天的玩家,让代练更加方便地帮别人打英雄战力,还是说让玩家变得心态更差,戾气更重呢?
小编自己每次打挑战赛都会遇到很多心态已经崩了的玩家,我自己现在都不在挑战赛的时候打巅峰赛了。
反正不要额外的分也能拿到想拿的标,但是每次挑战赛,就会有大量玩家开始吐槽,然后就开始演,这确实对于游戏,对于巅峰赛这个模式来说是完全没好处的。
搞得现在的巅峰赛,假设你的分段没有那么高,比如历史2000分以下的话,你根本就很难去体验到什么相对高质量的对局,基本上就跟排位赛一样了。
要知道巅峰赛最早就是因为其对局质量高才深受玩家喜欢,如果照这么下去的话,巅峰赛也跟排位赛一样沦为大家随便玩的模式,那么王者荣耀这款游戏还有哪个模式能留得住玩家。
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