裁决之镰为什么取消了(关于LOL游戏环境的分析)
英雄联盟玩家在日常排位中最讨厌的就是挂机、消极游戏以及喷人等消极游戏行为,因为LOL是一款团队游戏,需要五个人共同合作才能完成正常的公平对局,但如果出现消极游戏或者挂机的情况,四个队友就是最大的受害者。
而最近,有一位玩家的战绩被人发现,这个玩家在半个月内的事件挂机15次,且最长连败高达36场,在黄金段位,这个战绩是引发了众怒。
LOL玩家疯狂挂机,但未受到惩罚
这是一位来自战争学院的玩家,战绩基本都是玩辅助,在打排位的过程中要么选择消极游戏做演员,要么就选择直接挂机不玩,曾经连续挂机7次,半个月内挂机15次,大量的队友成为受害者。
预计在这期间,其受到的举报应该不少,但却未受到任何处罚。
在最长36连败,其中有大量挂机的情况下,这位玩家的段位还不低,是黄金四,可见其在连败之后排位分数应该是很高的。
在看到这样的战绩图之后相信很多观众和我一样,有血压飙升的感觉,LOL国服为什么能容许这样的玩家存在,如果只是一两次挂机不被处罚也就算了,玩家都习惯了,但是这种疯狂挂机还不处罚,是不是有点说不过去了?
关于这个玩家为什么会这样做的原因,有可能是因为他使用脚本来刷代币,也有可能是故意掉分然后给大主播玩。
因为在现在的直播行业中,有大量的主播都会选择低段位账号来虐菜打节目效果。
防止玩家流失,并不是放任的借口
关于英雄联盟各种挂机送人头消极游戏始终不被处罚的情况,玩家们也是纷纷直呼LOL没救了,没有了裁决之镰,这些玩家就会更加肆无忌惮地想怎么来就怎么来。
因为不需要付出任何代价(当然如果你在排位中发表比较严重敏感的骂人言论,被举报还是会被封的)。
关于裁决之镰的这个事情,相信大家都知道,之所以会取消裁决之镰,原因是为了防止玩家进一步地流失,其实这几年英雄联盟的很多活动,都是在用一些游戏奖励来吸引玩家们玩游戏,玩家们主动玩游戏的热情没有那么高,也确实是没有那么多时间。
但个人认为,防止玩家流失,不是放任玩家消极游戏的借口,类似这种疯狂挂机十多次,然后30多连败的玩家,应该对其进行处罚。
还有就是各种脚本以及为主播提供的恶意掉分的账号等等,这些均是影响游戏公平竞技的行为,都在极大地破坏其他玩家们的游戏体验。
关于游戏环境的个人看法与分析
然后简单说一下目前英雄联盟的游戏环境,现在的英雄联盟可谓牛鬼蛇神什么都有,真正纯粹的玩家数量其实没有那么多了,这就是目前LOL面临的一个困境,就是玩家体验变差,而长时间体验变差,是一定会导致玩家流失的。
个人认为玩家体验变差的第一个原因就是有很多玩家的游戏态度存在问题,喷人消极游戏或者直接挂机的人数还是不少。
第二个原因就是单排打排位整体难度变高,因为最近几年的英雄联盟版本,更趋向于以职业赛场英雄的表现来进行调整,并没有以路人玩家为核心。
以我个人为例,本来是打ADC的,后来ADC单排体验差,好几年没打排位了,只玩大乱斗,现在英雄联盟经常性地上线一些娱乐模式,也是为了照顾到这一部分群体的玩家。
目前英雄联盟的基本盘还是在的,但是难保未来会出现玩家数量大幅度减少,然后合并大区,国服各种优惠活动的情况出现,作为英雄联盟召唤师,个人还是希望英雄联盟能够一直好下去,也因此希望国服或者拳头能多多照顾玩家,改善玩家的游戏体验。
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