文明6新手玩什么国家(文明6哪个领袖适合新手呢)
文明6哪个领袖适合新手。
众所周知,文明6有很多个文明,每一个文明也都有自己相对应的特色单位与能力。而文明6的哪个文明最适合新手呢?
先来看看小编心目中的答案。第一个,秦始皇嬴政;第二个,俄罗斯,彼得一世;第三个,斯基泰,托米丽司;第四个,日本,北条时宗;第五个,印度,默罕达斯·甘地。
至于为什么小编认为以上五个领袖会适合新手,下面请看小编的详细解答。
第一,秦始皇嬴政
不得不说,秦始皇嬴政绝对是一个非常厉害的领袖,而且中华文明不论是在游戏里,还是在现实世界中,都必须是一个非常厉害的文明。当然,不谈政治,我们还是只说说游戏中的文明领袖。
首先,我们要先看看看关于这个文明的详细介绍。中华文明,领袖是秦始皇嬴政。绰号是祖龙,拥有特性秦始皇、朝代更替、虎蹲炮和长城。秦始皇是非常前期的角色,是非常适合新手玩家玩的。
想要玩好秦始皇的话,开局生产工人和建造奇观。秦始皇特色能力为朝代更替,效果为:尤里卡和鼓舞提升60%的科技和市政,而非50%。秦始皇的特殊单位为虎蹲炮,虎蹲炮属性为移动2、近战攻击力30、远程攻击力50、射程1。
秦始皇特殊建造为长城,是非常出众的特色建筑。秦始皇的特色能力为建造缘故和古典奇观,可以消耗建造者的劳动力,还推进建造进程。建造者会获得格外的建造劳动力。
从介绍可以看出,秦始皇在建造砍树方面是非常厉害的,鼓舞提升的加成也高于其他文明,并且特色单位虎蹲炮也让秦始皇中期军事上也会有一定的优势。
当然,秦始皇能排到第一的一个最重要的原因那就是,他几乎没有短板,属于六边形展示,无论走哪一方面,都会非常强势。
第二,俄罗斯,彼得一世
文明俄罗斯,领袖是彼得一世。有着落地额外单元格、冻土地形加成等额外能力。俄罗斯母亲,建立城市可获得额外领土。冻土提供+1信仰值与+1生产力。
与俄罗斯交战的文明单位如处于俄罗斯领土中,遭遇暴风雪时受到的伤害+100%。哥萨克骑兵,替代近代骑兵。哥萨克骑兵战斗力高于一般近代骑兵,身处或紧邻本国领土作战时战斗力+5。
攻击后能继续移动。拉夫拉修道院,替代圣地。需求产能减半。为相邻单元格提供+1魅力。每当俄罗斯在拥有拉夫拉修道院的城市消耗伟人时,该城市领土增加1格。
大使馆,与比俄罗斯更先进的文明建立 贸易路线,从中可获得科技值或文化值。彼得议程,喜欢科技与人文领先于俄罗斯的文明,敌视在这两方面落后于俄罗斯的文明。
看完俄罗斯介绍后,大家也应该明白为什么小编推荐这个文明了吧,首先,圈地方面,这个文明真的非常强势,并且信仰和生产均有加成,这些,对于一个新手玩家来说,都是非常友好的,也不用特意的去布局。
第三,斯基泰,托米丽司
斯基泰,托米丽司。绰号是草原小姐妹,拥有特性居鲁士终结者、大草原上的人、萨卡弓骑手和坟墩。居鲁士终结者——贱人终结者,对受伤单位+5攻击,消灭1个单位回30(曾经是50)血。
全游戏过程都有效,极强的征服向技能,宗教单位也有效。大草原上的人——造骑手和萨卡弓骑手买一送一,托米丽司关联马,刷图到起手有2马。
直接畜牧-骑马的点科技,然后挂古典骑兵+50%。萨卡弓骑手——买一送一,没有卡可以加建造速度,射程1,跑得快,但攻击弱导致血薄,比较垃圾。
可以少量生产,拿去打第一下,然后骑手有贱人终结者效果跟进灭之。科技发展后可以升级成弩手,早期闲着的时候出几个留着等升级还算值得。坟墩——+1信仰+1金币,相邻牧场+1信仰。
这个文明,大家看完介绍大概就知道怎么玩了吧,没错,就是干!新手玩家我相信都不会去特别注重文化科技啥的,但是对战争还是会非常敏感的。
那么,选出这个文明,这个领袖,准没错,反正不论是前期还是后期,打起架来从来不需,哪怕破不了其他文明的城市,就那些骑兵,到处抢资源也是一大笔收入了。
第四,日本,北条时宗
虽然不太喜欢这个国家,但是却也不得不承认,游戏中的日本玩起来还是非常简单的,对新手玩家来说这确实比较友好。
文明日本,领袖北条时宗。大家起的绰号是鬼子,拥有特性神风、明治维新、武士和电子厂。
陆地单位在海岸线附近战斗+5力,海军单位在浅水格子里+5力;圣地、军营、文化区所需锤子减半;单位不会受到飓风的伤害,和日本交战的文明,在日本领土内被飓风刮到时受到的伤害加倍。
日本这个文明军事上还算强势,并且,造圣地军营文化区的锤子减半这个就有点厉害了,导致从宗教胜利和文化胜利上北条时宗这个领袖都是有一定的优势的,并且军事上也有一定的自保能力,不说多的,被灭掉还是有点难度的。
第五,印度,默罕达斯·甘地
文明印度,领袖是默罕达斯·甘地。绰号阿三,拥有特性非暴力不合作、达摩、战象和梯井。非暴力不合作,遇到发教且没在打仗的文明+5信仰,战争中对方厌战度翻倍。
达摩,城中的宗教种类越多,获得的信仰越多。战象,古典骑兵单位,攻高不说,邻近单元格的敌人还-5攻。梯井,改良设施,+1食物+1住房,靠近圣地再+1信仰,靠近农田+1食物,不能相邻另一个梯井建造。
印度这个文明确实也算是简单吧,玩宗教还是有一些优势的,不过,如果全世界都在打仗,那它优势就另说了,毕竟在没打仗的国家才会有更多的信仰值加成,但是其他文明想对印度宣战还是挺头疼的,这个宣战文明厌战度加成够让他们烦一阵子了。
战象出来之后,印度的军事力量也会迎来一个高峰,使得印度一直会有稳定发展的机会。不过,如果是喜欢玩征服胜利的小伙伴可就不太建议选择这个文明了。
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