这是我的战争狙击中心有多少珠宝(这是我的战争游戏玩法)
1、汽修站。车库图又称孝子图,是这个游戏里面前期最具优势的一个地点,如果在前几天就开出了车库这个点,那么难度就下降了一两个档次。
孝子需求药品和绷带,高价值回报前期玩家较难获得的锯子和斧子。这两样都是两级工具台才可以出的,而且材料也不好搞。利用锯子可以锯开某些地图的高价值栏杆点,可以获得不少前期很有优势的道具。
同时斧子可以拿回家劈家具,凭空获得木柴和燃料,冬天开局的话也可以带着斧子去拾荒点劈家具拿燃料,一格四燃料性价比远高于一格两木材。
第一次和孝子换药品还可以获得心情BUFF,前期开出这张图几乎等于可以缓升工具台,甚至不需要工具台留足材料直接速出二本科技。
2、军队岗站。军营有一名和你交易的军官,需求烟酒。这还不是重点,重点是在他身后有一个上了锁的柜子。
你可以带一个开锁器第一时间冲进去开锁拿完就跑,军官会不停警告但是你完成这段动作时间是足够你跑回安全地带的。或者等军官被叫走,然后你跟过去开锁拿完东西被发现再跑回安全地带就不会惹毛他们。
只要没有掏枪瞄你,该交易还是继续交易你下次带烟酒他还是笑脸相迎。开过锁以后的柜子几天以后又会自动装满,如法炮制可以无限获得大量高价值物品。
此玩法为放养流,极大降低游戏难度,请注意合理使用。
1+2、游戏中后期车库军营和上门奸商足以构成铁三角,即使不用放养这么无赖的玩法,都能以生产交换玩法过关。
车库用药品换过滤器和水,烟草、草药和糖,剩下的除了必要支出的弹药和工具以外,其他的建议换一格四个的高价值罐头和肉。
军营用香烟换水和子弹,剩下的全换高价值的枪或者罐头。
上门奸商最大的好处就是他上门提供大量材料,这样就不需要你专门出去收集,用枪支或者罐头和肉换。优先换水和过滤器,其次就是燃料和组件,糖、烟草和草药以及必要的咖啡。
用草药工作台,1*组件1*烟草全部做香烟。酿酒提纯后的酒精做绷带,多余的可以去军营和烟一起交易掉。用两个雨水收集器收集雨水,两个捕鼠笼产肉,两个植物园种菜。
因此这种玩法对于水的需求是巨大的,加上平时吃饭所有交易应该以水为优先,这点在冬天尤甚。组件要么拿去做药做烟,要么就拿去捏过滤器了,所以也是消耗品的大头。
以上如果你有个砍价姐,那么就更好了。
3、码头。码头最里面有一个人,你跟他讲话之后他会告诉你他有办法帮你逃出去。
三天后的白天他会上门找你,代价是八个珠宝。当你交钱之后会给你个收款证明,然后大概在三天内会再来找你,点准备好了以后游戏提前结束。
以下是比较容易获得珠宝的方式,特别为不爱打架的手残党准备的。
A.狙击中心。五个珠宝,躲狙击手的子弹后为救儿子心切中枪的爹地开下水道的门。
他喂过自己儿子药以后会告诉你后面屋子的床下有五个珠宝,这时候就可以拿取了。但是这个图是个随机事件,有可能开的是另一个交易中心来。
B.加油站。加油站的一楼桌子上有个便条,上面告诉你在地下室有东西。你用锯子锯开铁栏杆可以翻到四个珠宝。
C.鬼屋。鬼屋大概可以获得一到两个珠宝,是一个纯拾荒图。介绍说那屋子闹鬼,但是我什么都没遇到过。
D.贫民窟。带一个肉去,给那个快饿死的人,他会走到进门的地下室,翻出一个1*酒精1*珠宝来。但是要注意必须在第一次去的两天内给他,不然他会饿死。
E.其他较容易的图大致都会有一个珠宝存在的可能,甚至是自己的避难所也有可能有一个,当然帮助邻居的随机事件里也会遇到回赠你珠宝的低概率事件,这些都需要你平时注意收集。
当然更重要的是能够开出码头这张图来,比如说我有一次听到收音机就在说军队捣毁一个偷渡船只,这大概就是暗示开不出这张图来了。
4、单人防洗劫大法。单人玩法下,可以缓拿家中物品或者缓砍家具。当然还有种玩法就是,利用匪徒不会洗劫制成物,将多余的材料丢在地上不去建造的保存大法。
简单解释,将木柴做成燃料,但是点开始制作以后就跑开,这样等第二天回来手动取消退回所有木柴。
利用制作台和烹饪台,可以保存组件和木柴,当然烹饪台最好是计算好保存肉菜水和燃料。
利用制作捕鼠笼的游戏框架下的规则,将10*齿轮的捕鼠笼建在地上但是不建好,第二天点取消退回所有材料。
将所有齿轮以此方法保存后,再按照计算把木柴或者组件的一种全部使用光,将建成物建在地上但是不建好,最后再把剩下的材料以制作燃料的方式保存在工具台上。
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