王者荣耀暴击效果上限(提高综合评分与Elo机制的关系)
在S32赛季更新之后,许多玩家都想首周晋升王者段位,但从每次赛季初的对局体验来看,多数玩家的期望都会落空,处于“原地踏步”阶段。
这种情况下,对于Elo机制的批评多起来了,认为是游戏机制问题,导致了较差的对局体验。
同时,还有玩家通过统计对局数据,发现部分对局中自身的暴击率异常,所以出现了质疑Elo机制暗改暴击率的声音。
那么事实真是如此吗?同样的暴击率,不同的对局体验为何差距很大。
其实这只是一个误会,更多的是个人的感受和身处对局环境时所产生的错觉。
比如说,在对局连败的时候,总会在脑海中复盘对局经过,思考自身存在问题的同时,也会发现诸如暴击率相同,表现不同的问题。
出现这种问题的原因,与游戏机制的底层设定有关系。
以40%暴击率为例,很多玩家会想当然的认为10次攻击会有4次暴击,因此产生一种很容易暴击的错觉,一旦持续打不出暴击时,就会怀疑自己的数据异常。
实际上,王者荣耀的暴击率计算规则,与很多同类的Moba游戏不同,采用的是随机性更大的“真随机”机制计算暴击率。
简单来说,就是当暴击率达到40%时,每一次伤害的暴击率是单独计算的,即:只有40%概率出现暴击。
所以同样是40%的暴击率,有时候可以连续打出多次暴击,有时候却十几次都无法打出暴击。
这种游戏机制的不同,对比最明显的就是LOL的暴击机制。
LOL采用的是“累进”暴击计算机制,即:暴击率会随着攻击次数提升,所以才有了“垫刀”的玩法,大神可以通过经验判断哪些攻击能暴击。
因此,对于很多基础暴击率低的英雄来说,选择铭文时“祸源”的优先级比“无双”更高。
最典型的例子,就是以暴击伤害为主的黄忠和孙尚香,铭文都选择了祸源。
按照游戏设定来看暴击效果的上限为250%,看似“无双”铭文能提高伤害数值,却降低了最关键的暴击几率。
但同样靠暴击打伤害的孙悟空是一个例外,因为他的被动自带20%暴击率加成,通过了解游戏机制后,也就明白各种奇葩玩法的底层逻辑了。
尽管了解了暴击计算机制,可Elo机制的问题依旧没有解决,对于普通玩家来说,怎样才能避免被影响呢?
从实际的对局情况来看,唯一的解决办法就是提高个人的综合评分了。
不同位置的英雄提高分数的侧重点不同,比如刺客类英雄,击杀、输出和发育是最重要的,所以团战时技能全给对方的C位才行。
至于辅助类英雄,参团率优先级最高,因此实际的对局中,辅助类英雄获得金牌/银牌评分更容易。
提高综合评分与Elo机制有何关系?
既然Elo机制所影响的是队友的实力,那么解决办法就只有一个了:从源头上杜绝坑队友。
因此,提高自身的综合评分,然后寻找合适的五排队伍,就成了唯一的解决办法,而这一切的前提,就是有一个比较好的综合评分数据。
一般来讲,综合评分达到80以上时,就比较容易找到靠谱的队友了,多排也是许多大神玩家“打表现分”时的唯一选择。
相关推荐
-
正常来讲,一局游戏的时间大概在15~20分钟左右,即使打膀胱局,游戏也会在50分钟以内结束。因为王者荣耀是一款快节奏的手游,虽然他跟英雄联盟同属于一个类型的游戏,王者荣耀的节奏要比英雄联......
-
想要从根源解决整个问题,有一件装备就很实用,那就是极影,这件装备可以提升身边队友的攻速和冷却缩减,是“混”助攻的神器,一旦出了这件装备之后,拿到助攻的几率会大得多,拿到助攻也就意味着参团......
-
暴击效果的上限为250%,暴击效果越高,暴击后的伤害也越高。正常的冷却上限为40%,但是奕星的冷却上限为58%,还有冷却鞋也可以加快3%到10%的技能冷缩。...
-
在王者荣耀中,排位赛一直都是最让玩家们喜欢的一种游戏模式,大部分玩家在进行排位的时候都会非常认真,排位赛的胜利和自己的段位是有直接关系的,所以容不得一点马虎,但有时候就算自己非常认真了,......
-
竞技场中能够获取的宝箱种类非常多,常规上来说总共分为白银宝箱,黄金宝箱,神奇宝箱,超大宝箱以及超级神器宝箱五种。其中较为常见的便是白银宝箱以及黄金宝箱了,里面含有宝石,金币以及卡牌奖励。...
-
在该公共卡池中,一费卡(相同英雄)最多,为39张,五费卡最少为10张,其中1费卡的数目总计为468张。玩家在售卖自己的英雄卡牌以后,卡牌会回到自己的公共卡池。...
-
导弹发射器能发出四发跟踪导弹且射速快,并且能耗低,面对体积大的boss能打出巨额伤害,并且因为跟踪效果可以卡在没有视野的地方躲子弹并不断攻击boss!该武器配上增加散弹数量天赋简直就爽到......
-
我只是邪恶的生命复制品,是对自由的疼渎,是残酷的背叛,造就了我。只要这副肉身还活着,我的惩戒,就不会停止我的黑暗并非由心而生,而是由我的牢笼铸成我是末日!...
-
因为他玩的是九剑士阵容,对装备的要求比较高,所以说大鹌鹑在一开始选择保留装备,只等做出来破败。大家都知道九剑士阵容是不缺攻速的,所以说很多英雄都能够发挥出来自己的作用,比如说德莱文。大鹌......
-
明日方舟和大部分游戏一样,也有所谓拐子干员,也就是提供强力BUFF效果的辅助向干员,而该游戏还有很特色的所谓吃拐率的说法,所谓吃拐率就是同样的BUFF下,干员提升的伤害幅度以及对BUFF......
-
在这里提到瑞文,大家应该首先想到的是他的三段q技能吧,其次是e技能位移以及w技能造成的眩晕了。这个英雄最过分时候是直播带火的时期,那段时间出现了瑞文的光速q技能教程,导致他的q三段技能能......
-
阵容完全体为:青钢影、基兰、露露、塔里克、烬、发条、风女、女枪,8人口成行,组成4白魔法师、4精密发条、2狙神、1社交名流羁绊阵容。后期把青钢影和基兰下掉,上2保镖(布隆、蕾欧娜)。...
发表评论
