暗黑4死灵法师攻略(死灵法师的技能和职业特点变化)
在《暗黑破坏神2》中,死灵法师一经推出就保持了比较高的人气,酷炫的外形外加可以召唤死灵小弟的能力让许多玩家无法自拔。
随着《暗黑破坏神4》消息的持续披露,很多老玩家发现在新作中死灵法师变得不一样了,虽说人物的外形依旧延续着冰冷霸气的风格,但其技能和职业特点却和以往作品中的死灵法师大为不同。
那么玩家还能在新作中潇洒自如地操控死灵法师来“刷刷刷”吗?为了解答这个问题,今天小编就带大家来了解一下《暗黑破坏神4》中全新的死灵法师。
职业背景
死灵法师向来是生性狡猾的召唤者,他们可以随意支配死亡,并源源不绝地制造出用于复仇目的的亡者大军。
他们的力量源自白骨、鲜血和暗影的三种实体,利用这些特殊的介质,他们可以削弱对自己能力最引以为傲的战士,并在这些战士摇尾乞怜时斩掉他们的脑袋。
游戏设定
在《暗黑破坏神4》中,死灵法师有着四种比较高级的技能派系,被称作是白骨系、暗黑系、鲜血系和召唤系。一些前作的经典技能也在四代中回归了,这些技能包括:
可以对敌人造成减益效果的诅咒技能、衰老技能以及恐怖的攻击反噬技能。在新作中,镰刀将成为死灵法师的职业专属物品,但这不影响玩家让他的角色正常装备刀剑、匕首、魔杖、盾牌和其他通用物品。
在游戏中,死灵法师可以利用他的能力操控两种特殊资源,一种被称作为标记,它是一种缓慢再生的资源,且是一种玩家通过基本技能获得的资源。
而另外一种就是死灵法师玩家熟悉的尸体,这些尸体可以来自于被玩家击杀的敌人或者通过某些效果来产生。
白骨系
死灵法师的白骨系包含一些旧作中就有的直接伤害和群体控制技能,在新版本中这些技能得到了强化,一些技能在玩家拥有大量标记时还会额外造成暴击的效果。
玩家可以操控死灵法师施放骨牢来分割敌人,将大批敌人限制他们对玩家的攻击距离之外,或者把一群怪物困在一个狭小的空间之内,方便玩家来施放范围伤害技能。
死灵法师可以施放骸骨之灵,这是一种可以自动寻敌的魔法导弹,在导弹碰到敌人后就会爆炸并造成大量伤害。玩家可以通过消耗自身的标记来增加这类技能的伤害威力。
暗影系
对于死灵法师这个职业来说,暗影系是一种全新的技能派系,它综合了以往毒素、腐化和诅咒类技能的特色。
暗影系可以允许玩家来选择技能的使用和释放效果,要么玩家可以让这些技能对敌人造成持久且致命的伤害,要么玩家可以缩短技能的冷却时间并多次释放技能来杀伤敌人。
除了这一特色之外,几乎所有的暗影技能都会在命中怪物后产生特定的减益效果或者群体控制效果。
在暗影系中,有一个叫作分解的基本技能,在玩家释放后会随着时间的推移持续对怪物造成伤害,并每隔一段时间为玩家补充标记或生成用于召唤骷髅小弟的尸体。
鲜血系
在本作中,死灵法师的鲜血系技能有了很大的不同。尽管有些鲜血系技能还是可以为角色回复生命值的,但大部分技能都需要玩家有着充沛的血量。
这并不是说在施放这些技能时玩家自身会掉血,而是保持一定的生命值可以使技能发挥出额外的效果。
根据目前已知的消息,死灵法师有两个分别名为“血涌”和“血雾”的鲜血系技能,前者在释放后会在目标区域产生爆炸效果,并根据区域内敌人的数量来为玩家恢复相应的生命值。
而后者则是一种帮助死灵法师脱离战斗的逃命技能,在释放该技能后,角色会在一定时间内免疫伤害,并吸收周遭敌人的生命值,以便玩家快速撤退到有利的位置后展开攻击。
召唤系
死灵法师的召唤系技能可以让角色复活普通敌人或者创造傀儡,玩家可以通过“骷髅复苏”技能来将尸体变成骷髅战士或者骷髅法师。
和前作不同的是,死灵法师会在技能栏中多出一个槽位来放置“骷髅复苏”技能。这个设计是制作组殚精竭虑考虑之后的结果,因为在之前几代中,召唤系技能往往并不是死灵法师战斗时常用的技能。
而是在战斗结束之后才会使用的技能。为了避免频繁切换技能而给玩家造成的麻烦,制作组干脆多加了一个技能层级,让玩家可以在游戏中自如地将白骨系、暗影系和鲜血系技能和召唤系技能相结合来使用。
死灵之书
在以往的《暗黑破坏神4》新职业前瞻中,小编都有介绍过各个职业独特的技能机制。
那么今天介绍的死灵法师也不例外,这个职业有一个名为死灵之书的特殊技能机制,这个机制允许玩家来自定义死灵法师所召唤的仆从种类,它们的战斗方式以及部署策略。
这个机制以三种召唤物为核心,它们分别是骷髅战士、骷髅法师和魔像。每种召唤物都有三种类型可供玩家选择。
除此以外,玩家可以针对每个种类来进行个性化的修改,包括两个升级选项和一个牺牲选项,在使用牺牲选项后,该召唤物会被禁用,同时死灵法师可以相应获得永久性的增益效果。
有个牺牲这个选项,玩家可以通过将骷髅战士、骷髅法师和魔像三种召唤物同时设置为牺牲来大幅强化死灵法师自身的能力。
而死灵法师具体获得那种效果的增益将取决于玩家选择牺牲掉哪种类型的召唤物。比如:牺牲掉鲜血魔像可以让角色的最大生命值增加10%,而若牺牲掉钢铁魔像则可以给予玩家+30%的暴击伤害。
召唤物类型
骷髅战士、骷髅法师和魔像三种召唤物各自有三种不同的类型。
骷髅战士包括:
可以快速攻击的骷髅斥候,有着不俗的近战伤害但生命值较低;
持有弯刀和长剑的骷髅卫兵,攻击一般但生命值较厚;
挥舞着镰刀的骷髅死神,攻击速度较慢,但发动攻击后会造成大量伤害,并伴随着范围伤害效果。
骷髅法师包括:
使用暗影系技能的骷髅法师;
造成寒冷元素伤害的骷髅法师;
擅长白骨系技能的骷髅法师。
魔像包括:
“坦克”魔像,生命值超级厚,抗线能力很强;
鲜血魔像,每次攻击给玩家偷取一定数量对的生命值,牺牲掉之后可以让玩家的最大生命值增加10%;
钢铁魔像,移动速度三个魔像中是最快的,可以发动冲锋来近身攻击敌人,牺牲掉之后可以让玩家得到+30%的暴击伤害。
开发组设定
死灵法师被选为《暗黑破坏神4》中的第五个职业,选择他是因为在这代中游戏要体现“回归黑暗”这个主题,而这个职业由于本身很神秘,又是于黑暗魔法和不死生物打交道,自然成为了不二之选。
死灵之书这个特殊的技能机制是让玩家可以自由选择召唤流、半召唤流或者选择完全放弃召唤的多种玩法。因此,在死灵之书中,玩家可以牺牲掉不常用的召唤物来使自身角色获益。
在制作组设计死灵法师技能的过程中,召唤系的技能经历了多轮的修改。
最终制作组希望通过技能栏中额外的槽位来方便玩家对召唤物的个性化定制,并且召唤技能的使用也不会耽误玩家使用其他派系的技能来实践自己独特的游戏玩法。
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