法术迸发有多强(浅谈炉石传说中法术迸发的三个优势)
炉石传说新版本通灵学院推出了一个全新的关键词【法术迸发】,是一种当玩家使用法术时会自动触发的一次性效果。
135张新卡中拥有法术迸发关键词的卡牌一共有20张,经过一段时间的开发,它们在天梯中的表现堪称“最强关键词”,一张废卡都没有。这样的成绩真是让人有点意外。
就拿现在最强的两张法术迸发卡来说,【双盾优等生】和【高阶修士奥露拉】,两张卡牌都骑士在游戏中期的节奏点。一旦对手不能在第一时间处理掉,这两张卡牌就可以帮助骑士瞬间拉开场面差距。
还有中立的【新生刺头】,在各种快攻卡组中都有不错的表现,1费3-2还没有负面效果,对比下蹩脚海盗和烈焰小鬼是不是强太多了?
甚至我们都不用说双盾优等生这种最强卡牌,把法术迸发卡牌中最弱的一张卡牌【魔化大锅】也能玩出花儿。
虽然它由于随机法术池不够稳定的原因比其它法术迸发卡牌出场率低,但它3费1-6的身材很符合节奏牧的需求,配合buff牌给自己再加一个buff的情况并不少见。换个角度想想,它是不是相当于一张法术相对可控的一次性导演呢?
在我个人看来,法术迸发的强大其实是有迹可循的,这个关键词对比其他关键词有三个优势:
①模型不亏
除了极个别特效极其强大的卡牌,比如克尔苏加德和欧穆,绝大多数法术迸发卡牌都是符合质量模型的。即使把他们当成白板直接打出,质量也说得过去,更何况其中还有很多低攻击力高血量的随从,用来站场效果拔群。
②上限极高
由于只能触发一次,法术迸发效果被设计得非常强大。其中还有一些卡牌是法术越强大,法术迸发效果越强大。比如德鲁伊、萨满的双职业卡牌演讲者吉德拉,配合高费的buff法术,比如自然印记,那效果杠杠的。
③容易配合
触发类的关键词在以前的版本也出现过,就是被称为“最弱关键词”的激励。为什么激励很弱,但法术迸发很强呢?
原因在于激励的触发条件是使用英雄技能,而英雄技能的效果相对来说是比较弱的,很少会有卡组会围绕英雄技能进行构筑。而且,当时的英雄技能固定是2费,而法术迸发则可以使用大量0费和1费法术触发,还不会丢失节奏。
说实话,我个人还挺期待法术迸发这个关键词可以像突袭一样成为一个比较常见的关键词。
这个关键词不仅有趣,而且还能起到平衡随从和法术数量的作用,我甚至还想出了它的衍生版本——【法术残留】。
释放一个具有法术残留的法术后,打出符合要求(比如战吼、亡语、野兽等)的卡牌就可以触发额外效果。这样一来,卡牌与卡牌之间的联动性会更强。
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