游戏效果命中是什么意思(银狼需要堆多少效果命中)
在计算银狼需要多少效果命中之前,首先要汇总下银狼常见的叠效果命中的方法:行迹自带总共18%,金色遗器的效果命中躯干升满是43.2%,泛银河商业公司10%,满叠影活动光锥40%,1叠影专属光锥24%,按1叠影算是因为更常见,满叠影成本实属有点高。
然后是银狼四种带负面效果的基础概率。技能均以10级计算,行迹缺陷的基础概率为65%,天赋缺陷的基础概率为72%,战技弱点植入的基础概率为85%,而终结技减防的基础概率为100%。
另外还有两个影响命中的关键因素:银狼的星魂2和敌人的效果抵抗。星魂2效果为加算而不是乘算,比如敌人初始抵抗30%,有星魂2就会变成10%,初始抵抗20%就会变成0%,以此类推,加算肯定是要比乘算收益更高的,而且是常驻减抵抗,所以星魂2相当香。
至于敌人的效果抵抗,在1.1更新以后降低了随等级成长的幅度,除了混沌回忆10层的可可利亚是40%外,绝大部分敌人最高只有30%。所以把效果命中堆到能确保命中30%效果抵抗的敌人,就已经几乎能应对全部情况了。
接下来正式进入计算环节,先来看看星魂0的银狼。根据命中公式:最终命中概率=基础概率*(1+效果命中)*(1-效果抵抗),面对30%抵抗的敌人,想要做到百分百命中,行迹的缺陷需要堆119.7%效果命中,天赋98.4%,战技68.1%,终结技42.9%。
因为效果命中躯干+行迹+活动光锥+泛银河就已经有111.2%效果命中,已经基本能满足最高的行迹缺陷所需要的119.7%,副词条再歪点就能确保全部负面效果命中了。
假如副词条效果命中比较多的情况下,甚至可以把躯干换成双暴主词条。当然,0星魂最省心的选择还是无脑堆效果命中,这样一来哪怕以后30%抵抗以上的敌人变多也能应对,不用再换遗器词条。
然后是质变的星魂2,同样面对30%抵抗的敌人,实际上敌人抵抗只有10%,所以需要的效果命中大幅降低:
行迹缺陷70.9%,天赋54.3%,战技30.7%,终结技11.1%。这也是为什么星魂2不需要效果命中躯干的原因,因为靠着行迹自带的18%,以及光锥效果就能满足大部分需求了。
如果你的银狼拥有星魂3和星魂5,由于技能等级提升后,负面效果的基础概率也会提升。除了行迹的缺陷效果外,其余技能需要的效果命中会更低,此时可以把更多词条留给双暴、速度和其他属性。
甚至部分场合下两件套遗器可以换成别的输出套装,因为泛银河的效果是根据效果命中转为攻击力,当效果命中不高时攻击力收益自然也没那么高。
整体计算下来,发现银狼需要的效果命中其实没有想象的夸张,即使是星魂0,无脑堆效果命中虽然最省心,但不一定是最优解,有条件的话,最好还是根据自己的实际情况调整一下
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