盐与避难所地图难吗(盐和避难所是一款怎样的游戏)
宫崎英高的"黑魂"系列游戏,相信各位玩家就算没玩过也听说过,其游戏类型以让人虐心的难度和无限复活的设定,折磨着玩家。
但也是这种劝退玩家的难度,成功挑起众多玩家的征服欲,不管有多难,有多累,一定要征服这款游戏的信念,让这类型的游戏火了又火。魂系列除剧情故事外,做到只用难度说话,这也是魂系列游戏能够火爆的原因之一。
那么除了这种3A大作的魂系列游戏外,有没有难度能达到《黑魂》那种类型的游戏呢?答案是有的,这就是今天小编要介绍一款有着2D黑魂之称的游戏——《盐和避难所》。
《盐和避难所》是由Ska Studios开发制作的一款2D横版动作游戏,游戏于2016年5月19日在Steam平台上发售。自发售以来收到众多玩家好评,开发商决定在NS主机移植这款游戏,并在2018年8月在NS主机上发售。
其作品的灵感来源于《恶魔陈》与《黑暗之魂》,游戏看上去非常阴暗,但在其中充满了血与暴力。
2D黑魂之称,并非浪得虚名
《盐和避难所》作为一款2D横版过关游戏,从出道以来,就被玩家们冠以"2D黑魂之称",从游戏的一开始,玩家进入到自定义捏脸环节,这个自定义角色环节。
其中的自选种族,职业,配饰等选项,给人一股深深的"黑魂"既视感,虽然相比《黑暗之魂》简化了不少,这种"魂"式风格,让接触这款游戏的玩家不禁对接下来的游戏内容更加期待。
既然被称为"2D版黑魂",那么游戏中一定有着和黑魂相似的东西存在,在这个游戏中"盐"的地位与《黑暗之魂》中的"魂"作用是近乎相同,用来升级武器装备,培养角色属性,选择天赋等等。
游戏中的烛台,相当于"黑魂"中的篝火与存档点,为玩家回复状态和补充血瓶的作用。与"黑魂"一样,玩家同样拥有一条生命值与体力值,攻击、闪躲与跳跃都会消耗体力值,当体力值不足时会影响其角色的动作。在这种设定下,这不就是妥妥的"黑魂"么。
"小兵"难打,BOSS更难
"黑魂"系列游戏一直以让人抓狂的游戏难度吸引玩家,这款与"黑魂"如此相似的游戏也不例外,或许有的时候更加过分。其中游戏内的小兵还算简单,但数量超过三四个,就会产生质变。
敌人不间断的攻击,压榨着本就狭小的生存空间,让人无处可躲,最终被围殴致死(别问我怎么知道的)。因为是2D横版的过关游戏关系,它就只有左右、上下四个方向,并不能像3D游戏那样,有更大的闪躲空间。
敌人的数量一旦达到质变,除了逃跑,那就只能乖乖等死了(也可能因为小编手残)。
历经千辛万苦,终于熬到了BOSS战。而游戏的BOSS战难度更是高出了一节!
BOSS各种各样的技能,让人眼花缭乱的攻击,在配合上伤害爆表的攻击力,往往一击就能把玩家送回复活点,还是那句话,因为是2D游戏,躲闪的空间实在是太狭小了,有时候BOSS的攻击都快占据整个屏幕了,就那么一丁点的地方,让人怎么躲。
彻彻底底的让玩家体验"生与死轮回不止"的感觉,不是去打BOSS,就是在打BOSS的路上。普通玩家在BOSS面前,不往返个十几次根本攻略不过。
选对武器很重要
在一场战斗中最重要的是什么?当然是武器啦,在《盐和避难所》中的武器系统并不比"黑魂"系列少,但又有着自己的约束性,只能根据特定的天赋技能点选择武器的类型,并且每个职业升级天赋后,更是解锁强力装备的前置条件。
像剑士在2级天赋后能够装备2级双手剑。或者双持1级单手剑。枪兵能够使用双手战斧、镰刀和矛这类的长兵器。
守卫者可以装备更加高级的盾牌保护自己,狂战士可以使用想流星锤和斧头这类的暴力武器,刺客搭配匕首,弓箭手搭配弓箭等等,总之想要提升自己的人物属性,还是需要使用与职业相搭配的武器,才能获得最大效果。
武器并不是只有天赋才能提升,也可以像"黑魂"中那样进行"变质"。而帮助玩家"变质"武器的NPC是一个炼金术师,最早出现在守望森林中,去打boss的那条路上。
需要叛教加入大树教,才能使用炼金功能,走过路过叛教在所难免,后面可以捡到术士雕像,在避难所献祭同样可以召唤炼金术士。变质目前只能变质头盔,武器,盾牌。"变质"后的武器那时相当强力的!
总结
《盐和避难所》这款游戏,毫不夸张的说,就是一款融合《黑暗之魂》与《恶魔城》的游戏,但是如此简单的定义却有不太适合这款游戏,其游戏本身的恐怖与动漫风格,或是错综复杂的地下城和城堡的地图,这款游戏融合了众多优秀元素与其妙点子。
有着众多元素的《盐和避难所》更是在IGN的评分中,更是拿到了8.5这样的高分,足以证明这款游戏的优秀。那么这样一款质量优秀、难度虐心的游戏,喜欢的玩家还不赶紧喜加一?
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