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历战王难度排行(怪物猎人世界中的历战王难度顺序)

2024-02-27 13:14:12 5336次

摘要:王炎王的动作晕眩值很高,其次龙车,护体火焰的烧血能力也有了明显的加强,还多了一招对近战威胁很大的头前粉尘爆炸。不过王炎王的头还是那么大,肉质还是那么好,头左侧站位依然相对安逸,两次头硬还是会倒地,熟悉炎王动作的猎人狩猎王炎王不是问题,再不济耐热衣和转身衣穿上也能让难度降低不少。

最近《怪物猎人:世界》开启了全活动任务模式,让许多像趁着夏促才入坑的猎人们得以“补票”,主要是把活动任务才能获得的装备补一补。

正好从进度上来说夏促萌新也是已经解禁不久,需要更新装备的时刻,那么此时挑战历战王无疑是个不错的选择。

本文主要想要讨论的是在综合了论坛各位猎人的评价和感受以及我个人实际体验过后的看法,主要是粗略地给想要挑战但还没接触过的萌新一些整体的建议,以及让他们在心里上对每只历战王的讨伐难度有一定的了解与准备。

接下来我会按照从简单到困难的顺序叙述,这个难度顺序只是大体而并不是固定的,会因个人技术特点以及武器的不同产生明显的变化。

历战王钢龙

包括我在内的不少玩家都一致认同它是本作的“古龙之耻”之一,毕竟学会锁头它就倒地不起了,而且操作还相对简单。

如果抛开会被锁头这一点不谈,历战王钢龙飞天不能被闪光闪坠机(准确来说是能闪晕,闪光效果结束后会回到地面)这点是挺烦的。

历战王尸套龙

另一条被调侃为“古龙之耻”的历战王古龙,但比王钢龙更烦人的是它的加强版瘴气,近战打光是吃瘴气伤害掉血速度也相当地快。

但当你装备上了3级瘴气耐性,心静自然凉护石(适应瘴气环境)以及武器克制了吸血以后,动作相对笨重的尸套龙变成了人们口中的那坨烂肉,注意躲避地图炮等高伤害招式,然后A就完事了。

而且有意思的是在王尸套的狩猎过程中会有一头惨爪龙跟它争夺地盘,王尸套还被惨爪冲脸骑背咬了一口不少的伤害属实有些没有牌面(毕竟平头哥)。

历战王麒麟

王麒麟伤害高但血量低,是所有历战王古龙里血量最少的一只(在历战和普通种里同样如此),因此我们能看到各种3台甚至2台的竞速视频。

被不少人抱怨的频繁“驴车”其实并不难处理,只要造成70点伤害就能停。但相较于前面两条古龙,它那恐怖的一击伤害还是很容易让不熟悉动作或者贪刀的玩家瞬间猫车的。

历战王炎王龙

王炎王的动作晕眩值很高,其次龙车,护体火焰的烧血能力也有了明显的加强,还多了一招对近战威胁很大的头前粉尘爆炸。

不过王炎王的头还是那么大,肉质还是那么好,头左侧站位依然相对安逸,两次头硬还是会倒地,熟悉炎王动作的猎人狩猎王炎王不是问题,再不济耐热衣和转身衣穿上也能让难度降低不少。

历战王炎妃龙

普通和历战炎妃对于很多近战玩家就已经是噩梦般的存在,动作频率高不给近战稳定输出的机会,扇火带有风压,地面还有一大片烧血的火焰。

不穿耐热衣和喝冷饮基本是被烧死的节奏,加上历战王版本的炎爆,让猎人感受到了火中的绝望(不过一颗回家玉可轻松解决)。

历战王冥灯龙

可能会有些人觉得不服把历战王冥灯龙排在炎妃龙之前这么高的位置,但就我个人感受而言冥灯龙的历战王版本对比普通版狩猎体验改变是最为明显的,各项数值提升明显。

新招多而且多是大范围高攻击的伤害,激光造成的地面火焰在没有针对技能的情况下几乎不可能硬扛着进行输出,加上体型等原因王冥灯整体给人的压迫感十足,这一次的冥灯龙真不愧为“古龙之王”。

历战王灭尽龙

对,没有一点意外,最后我们要提到的就是王灭尽。作为设计顺序上最后一只历战王,制作组花足了心(e)思(yi)。

为了让玩家体验到当初开荒初见灭尽龙感受到的紧张和压迫感,给了灭尽龙一招不讲理的小如来神掌(能紧凑地接在不少动作之后让人难以躲避),本来就高的攻击力进一步上升,血量也为上述历战王之最高。

当初只会躺地上嘤嘤嘤的灭尽龙终究是回来找猎人们复仇了。

想要相对轻松讨伐历战王灭尽龙,最好的办法首先是带上强大的体力三技能防止暴毙,然后在一区尽可能削血,转到二区后它会开始使用小如来,越往后面的区域时间拖得越久越难打。

而王灭尽龙残血回家以后其实才是噩梦的开始,这是需要真正集中精力的决胜时刻,当讨伐王灭尽成功,代表胜利的音乐响起时,获得的成就感也是十足的。

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