艾尔登法环战灰怎么用(艾尔登法环1.08版本战灰推荐)
《艾尔登法环》1.08版本在近日进行了更新,本次更新之后除了新增了内容之外,也对战灰进行了调整,在部分战灰削弱之后玩家的选择也变多了,可能有玩家还不清楚当前版本有什么战灰比较好用。
下面小编就给大家整理了具体的战灰推荐,一起来看看吧!
《艾尔登法环》1.08版本战灰推荐
狮子火、星兽两大失衡神技废了,其他战灰终于熬出头啦!这里说的就是吹的人不算太多的那种,狮子斩狩猎巨人冰枪这些就不提了。
坠落震击
获取难度:开局(雾林粪金龟)
伤害:中等,打击类型,B类(和武器面板无关)
失衡:顶级(40左右,敌人体型成正比)
冲击力:砸趴
韧性:起手500,腾空霸体
前摇:长
范围:直击较小,冲击波较大
适用场景:结晶人、飞龙、土龙、大树守卫、群怪
评价:简单的说,就是一个和武器无关的贴身狮子斩(伤害低一些)适合用来打压制和逃压,换血比较亏(因为伤害上限不高,只是前期够用)
唤起风暴
获取难度:葛瑞克前(过恶兆妖鬼)
伤害:高,A类战技(正比于武器面板),每击的倍率近似轻击
失衡:较高,和武器类型有关(第一段最高,三段总计近似蓄力重击)
冲击力:三级(可打断失乡骑士的强韧招)
韧性:较高(不免疫击飞砸趴,可以硬抗一般的招式)
前摇:短(起手韧性快速起效)
范围:中等贴身
适用场景:各类小兵骑士、群怪、鸟、狗、老鼠、狮子混种、黑刀、褪色者npc(推图专属,对部分boss有奇效)
评价:推图神中神,攻速固定适合大型武器,异常状态叠加效率高,原地复读即可清理群怪
箭步上砍
获取难度:开局(战技老师)
伤害:高,A类战技,高倍率单hit(耗精高,难以持续连发)
失衡:高,相当于满蓄重击
冲击力:挑飞
韧性:箭步瞬间高韧性生效,但不免疫击飞砸趴
前摇:中等(箭步时高额减伤)
范围:前方轻击范围
适用场景:人形怪、低韧怪,打boss拼刀换血,收益和风险算是满蓄重击的上位替代
神圣刀刃
获取难度:开局(三教粪金龟)
伤害:高(对死特攻)+圣附魔40s
失衡:一般
冲击力:一般
韧性:较高
前摇:中等
范围:远程前方中远距离
适用场景:各类死系敌人(死之鸟,唤声船)可以防止死诞者复活(光刃、附魔后武器平砍)
评价:功能性战灰,可以用在任何武器上,常备以应对死系敌人
撼地
获取难度:理论上开局可得(亚坛高原三叉口隐形粪金龟)
伤害:中等,可派生重击
失衡:高
冲击力:下刺和冲击波一般,派生重击较高
韧性:高
前摇:中等(快速下刺,冲击波接派生重击较快)
范围:冲击波范围较大,派生重击为前方轻击距离
适用场景:群怪
评价:黑暗波动的基础版,比黄金大地实用
寒气冻雾
获取难度:击败卡利亚城罗蕾塔(三姐妹塔粪金龟)
伤害:直击伤害中等,附魔冻伤异常40s,冻雾积累异常较快
失衡:一般
冲击力:一般
韧性:较高
前摇:中等
范围:前方近距离
适用场景:为冻伤质变进一步附魔,特大武器用于直击,大体型敌人吃冻雾冻伤
评价:模组和神圣刀刃一样,主要用于附魔,对付龙类和黄金树化身可以用冻雾触发冻伤,攻速固定适合特大武器直击。
雷击斩
获取难度:理论上开局可得(王城外围营地粪金龟)
伤害:高(耗蓝极低)+40s雷附魔
失衡:一般
冲击力:一般
韧性:一般
前摇:短(踏地有伤害和冲击力)
范围:前方轻击距离
适用场景:雷附魔
评价:和前面的附魔战技模组不同,伤害高,蓝耗更低,蓝伤比很不错,就是动作本身机制一般,比较难用。
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