原神是rpg游戏吗(原神最值得期待上线的三项功能)
众所周知,原神3.6版本更新后,原神的游戏热度并没有提升多少,除了游戏玩法的同质化比较严重,更重要的是游戏内容出现了不少问题,米哈游似乎还没有做好修复或者更新的打算。
虽然每个版本都有问题反馈专栏,但是百万玩家反馈的问题,米哈游改进或者修复了多少呢?我们不得而知,但是从百万玩家的评论和回复来看,有三项功能是最值得期待上线的,我们一起来看看?
首先第一个就是语音互动,也就是很多游戏中早已上线的【语音聊天】,比如LOL/王者等MOBA手游,或许有玩家认为,原神作为一款RPG游戏,本身就偏单机非社交游戏,有必要上线语音功能吗?
非常有必要,举几个例子,比如你的大神好友来到你的大世界带你找材料、刷魔物,刚开始还能跟着走一走,如果你不熟悉地图,一转眼就会被甩出10米开外,然后你就迷失了方向,尤其是在层岩巨渊和须弥这样纵深空间很大的区域。
此时如果游戏内有语音,你的大神好友就可以直接发语音更好的描述如何到达他的位置,而不用在哪里打字聊天,半天也说不出个所以然,很大程度节省了时间。再者就是一起组队刷副本的时候,阵容的选择和技能释放尤为重要。
比如你的队友选择了纳西妲,你如果非要用班尼特+香菱的组合,直接走燃烧反应,亦或者选择了妮露,但是却单打独斗,不懂如何进行高效的元素反应,本来40秒的副本,却要熬到3分钟,那就尴尬了。
而且随着原神地图的不断扩大,地图传送点增加,好友来到自己的大世界亦或者自己去好友的大世界,打开地图,比例缩到最小,在有限的视野里面依旧找不到人,如果不打字或者移动地图的视角,压根不知道对方在哪;
一个在须弥感受春意黯然的美景,另一个却在蒙德雪山风花雪月,试问这有何社交互动呢?因此原神中上线语音聊天功能非常有必要,就算3.7版本不复刻万叶,也必须得让米哈游安排上。
再来就是增加地图标点上限,原神大世界的内容随着版本更新越来越丰富,意味着玩家在地图中所以标记的点位就越来越多,比如拍照打卡点、魔物聚集点、材料采集点、神瞳点位等等;
目前原神中的标点早在稻妻版本就不够用,就更别谈进入3.6版本的须弥了,地图越来越大,标点数量却不扩充上限,试问米哈游是要玩家用脑子记住所有点位然后化身成原神中的角色吗?显然这是需要新增的。
最后就是自选配音,要知道原神中的CV不仅有国语,日语、英语等CV也是不错的,而且各有特色,很多玩家听过一遍后,心理暗暗有了排名,比如钟离的中配+魈的日配+凝光的英配等等。
但是想法很完美,米哈游却不能让玩家同时体验到,因此每种语音对应一个语音包,每次只能选择其中一种,不能出现中配+日配共存的场景,那么是不是可以考虑一下这个功能呢?
这样玩家的游戏体验势必会更好,而不会总纠结于抽卡歪不歪的问题,大家觉得呢?
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