地狱邻居是什么游戏(童年经典游戏地狱邻居好玩吗)
在众多的游戏分类中,有那么一个游戏分类不考验操作,也没有对抗性可言,这类游戏就是解迷类游戏。
在这些解迷类游戏中大部分都是有着一个灵异、悲伤、悬疑的故事背景。
玩家在这类游戏中要做的就是寻找解开谜题的物品或信息,最终解开谜题得到最后的真相或是故事的延续。
而今天要说的这款解迷类游戏和他们都不一样,它没有烧脑的故事情节,也没有压抑的环境画面——那它有什么?
它只有欢乐无限与邻居一声声的怒吼,这款游戏就是来自17年前的——《地狱邻居》。
本作由奥地利的一个叫做JoWood制作团队开发而成,游戏汉化后有着三个名字之多,其中笔者在最初接触它的时候叫做《整蛊专家》。
后来也有翻译成《整蛊邻居》的,至于文章中为啥要叫《地狱邻居》这个名字呢?
来源是游戏的剧情,笔者隐约记得这款游戏的剧情是要拍摄一部叫做'地狱邻居'的情景喜剧,所以笔者也根据游戏剧情的原因选择了这个名字。
从画风开始就为了搞事情
《地狱邻居》这款游戏与其他同类型的游戏从画风开始就显得不同,像玩过大部分的解谜类游戏近乎所有的场景都带有压抑色彩。
故事的题材要么是《地狱边境》逃生类型解谜,要么是《机械迷城》中寻求事情真相的解谜,要么就是《福尔摩斯》侦探破案的解谜。
而《地狱邻居》这款游戏根本没有那种压抑的环境,游戏整体采用了欧美风的卡通形象。
游戏故事更是拍一部由玩家扮演伍迪在邻居家疯狂恶作剧的情景剧,接下来让我们走进片场。
《地狱邻居》第一部所有的恶作剧场景都是邻居的房内完成的,玄关走廊、卫生间、卧室、厨房、客厅和阳台这几个部分组成。
整个游戏画面充斥着欧美漫画风,场景的设计呈现出一种情景剧拍摄方式,玩家的视角也是以观众的角度一眼就能看遍整个场景。
毕竟根据剧情来说我们是来拍电视剧的。这种视角和画风在搭配上轻松的BGM与恶作剧成功后观众们的笑声,仿佛真的是彩排演练了一把情景喜剧。
《地狱邻居》这款游戏从画风开始就开始搞事情,并不像同类游戏那样压抑紧张,整个游戏的过程中充满了欢乐,光是看着这些略显滑稽的人物有时都能笑出声。
整部作品是以恶作剧整蛊邻居为主题的游戏,这一点在游戏画面的表现上非常优秀,踩到香蕉皮滑倒,被爆竹炸的满脸漆黑,误用鞋刷刷牙……
这一些列的恶作剧每一个动画都有非常流畅的体现,同时会有场内观众的哄笑声让其画面变得更加喜感;
还有被邻居发现后那一顿拳打脚踢的动画也是充满了喜感的存在。在那时只要玩上这款游戏好似就能忘掉所有的烦恼。
整蛊虽易,连贯则难
《地狱邻居》的游戏玩法与其他解谜游戏也是一样的,通过点击各个场景中可以收取的道具再运用到可以使用的地点设置陷阱。
等待邻居自己前往陷阱,然后就可以获得评分,一关从最少的3处恶作剧到后期七八处,只要全部完成玩家就可以通关了。
之前说过这款解密游戏并没有什么剧情可言,所以在《地狱邻居》这款游戏中每一个小关卡基本上都是独立的,并不会有什么太多的联系。
玩家要做的只需要一关一关的攻克,看着可爱的邻居愤怒的嘶吼与观众一起大笑就可以了。
在通过完成各种整蛊后,通过关卡时会发现每一关的评分并不是很高,根本达不到100满分。
而对于《地狱邻居》这款近乎没有剧情的游戏来说,除了搞笑解谜,评分也是玩这款游戏所追求的目的。
直到后来才发现,在每一关的恶作剧整蛊中都是有着连贯性的。
想要获得满分那就要把整个场景的所有恶作剧连贯起来,让邻居走一圈就踩中全部陷阱,让他的怒气值直接爆表发出愤怒的嘶吼。
虽然看起来很简单,但实际操作起来还是有点困难的,毕竟怎么让这些恶作剧连贯起来还是蛮烧脑的。
特别是后面几个关卡更是要完成七八个恶作剧,在加上两关,总之笔者本人到现在也没有做到。
最后说两句
在写这个游戏的时候笔者找了很多资料,有一些玩家说这款游戏的三观不是很正,为什么伍迪一直在整蛊这样一个孤独的邻居,笔者个人认为游戏嘛开心就好啦。
游戏的一开始也说过这是在拍情景剧'地狱邻居'的设定,无厘头的恶作剧很正常好吧。
毕竟我们玩游戏的目的不就是为了开心嘛~用TVB的一句话来说:"人这一辈子最终重要的就是开心啦"。
最后提一下这款游戏在STEAM上售价只有9元,想要补票的同学可以去售票处补票了。
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