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宫崎英高有哪些游戏代表作(盘点宫崎英高的五大魂类游戏)

2024-04-28 11:17:32 5191次

摘要:《恶魔之魂》开启了宫崎英高职业游戏生涯的起飞期,小编认为早期的魂类游戏,反弹判定设定非常好,后来的弹防都太复杂了,当年玩得就是一个字爽,好想玩PS5版本的恶魔之魂,可惜现在钱包不允许,等我有钱再掏一个PS5版的《恶魔之魂》跟大家分享

近日,万代南梦宫娱乐宣布,他们跟FromSoftware开放艾尔登法环累计销量已经突破2000万的销量。

盘点宫崎英高五大魂类游戏《恶魔之魂》、《黑暗之魂》、《血源诅咒》、《只狼:影逝二度》、《艾尔登法环》,谁才是你的最爱呢?

《恶魔之魂》

这款游戏开启了宫崎英高职业游戏生涯的起飞期,小编认为早期的魂类游戏,反弹判定设定非常好,后来的弹防都太复杂了,当年玩得就是一个字爽。

好想玩PS5版本的恶魔之魂,可惜现在钱包不允许,等我有钱再掏一个PS5版的《恶魔之魂》跟大家分享。

《黑暗之魂》

《黑暗之魂》难度比《恶魔之魂》有点高,他的弹防不好判断,而且《黑暗之魂》的怪物非常硬核,特别是天选不死人一直以来都是小编的噩梦。

《黑暗之魂》特点可以是装备系统升级可以降低难度,对于一些手残党来比较友好。

《血源诅咒》

这款游戏相克系统做得非常完善,小编特别喜欢里面的哥特风格建筑,看来宫崎英高对欧洲建筑风格是情有独钟,游戏里面的每栋建筑物就好像艺术品。

不过《血源诅咒》实在太难,难到像小编这样高手都打不过最终BOSS。

《只狼:影逝二度》

这款游戏是宫崎英高最巅峰的作品,很多人都说只狼难度大 ,其实是没有掌握BOSS跟敌人的规律,这款硬核动作游戏为什么成为年度最佳,画面表现力强大外。

每个敌人的AI都做的活灵活现, 那种清脆爽快拼刀的声音,越容易激起玩家的挑战欲望,特别是打死义父的时候,那种成就感无与伦比。

《艾尔登法环》

2022年度游戏,它能击败索尼的战神5,除了丰富探索系统外,艾尔登法环的手感特别好,可以说集结前面4款作品的优点做成的作品,销量不会骗人。

《艾尔登法环》出色的打磨设计让它成为魂类游戏里面最成功的作品。

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