wwe游戏IP介绍(wwe2K竞技场值得入手吗)
WWE作为全球知名的摔角IP,不仅让其下超级明星名气大涨,就连游戏也是万众瞩目。近日WWE2K竞技场正式发布,虽然游戏整体并没有相较之前的游戏版本做多大改变,但依旧会成为不少摔迷的最爱。
那么借着这个机会,就先帮摔迷们试试水,看看本作到底适不适合入手?
坦率的说在过去几年时间里,WWE2K游戏都还算不错,就在2K游戏准备下一个WWE2K游戏正作之时,今年玩家或许可以试着玩一下WWE2K竞技场。这是一个更偏向于卡通风格的职业摔角游戏。
理论上这听起来相当令人兴奋与2011年发售的WWE全明星相比,这款游戏更为成熟,但当玩家实际开始游玩这款游戏时,玩家会发现除了华丽的动画,还有充斥于各个角落的微交易以外,实际上这两个游戏没什么区别。
与其他摔角游戏不同的是,WWE2K竞技场非常直观,如果玩家想要教别人怎么玩这个游戏,玩家所要做的就是将手柄递给他,然后向他们解释每个案件的作用就可以了。
因为手柄上的按键已经足够完成这个游戏内的所有操作,这也使得WWE2K竞技场成为近几年来,对新玩家最友好的摔角游戏。但这也导致游戏在其他方面造成了相当大的牺牲,也就是说游戏的战斗并不会有太多深入的内容。
每个摔跤手只有少量基本连招和投掷动作,更糟糕的是这些招式几乎被复制黏贴到所有同一级别的摔跤手身上,每个角色之间除了独特的标志性动作以及终结技之外,其他几乎没有差别。
除了游戏那糟糕的命中判定之外,很多人对WWE2K竞技场最大的不满就是它的逆转系统。
简单来说这套系统就是让玩家逆转目前的形势,并通过消耗热力值来保持游戏平衡,而热力值可以用来完成自己的标志性动作以及终结动作。
因此在本作中,许多最激烈也是最惨烈的比赛都来自与线上模式,双方就是一直逆转来逆转去,谁都不能真正结束比赛。总体来看本作适合那些,WWE铁杆粉丝的玩家,如果不是这类粉丝想要刚入手的话,不太推荐这款游戏。
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