明日方舟令的强度怎么样(明日方舟令的天赋与技能介绍)
明日方舟对于这次春节限定的六星干员令,具体详细的数据和情报有所正式的透露和公开。
这次的令总结来说看着还是不错的,就单纯从数据这个角度来观察和分析的话,属于典型的中等偏上的类型,用爱发电没啥压力的类型,起码数据上是不会骗人的。
血量1079+350,攻击473+35,防御138,法抗20,cost10-12不错,攻速1.6秒,
特性自然不用多说,就是典型的召唤类辅助的特色,自身是法伤。
第一个天赋就是使用召唤物,精0最多3个,精一是4个,精二就是5个了。
第二天赋是召唤物被击倒/吸收/回收时令额外获得4(+1)点技力、攻击力+3%(攻击力加成最多叠加5层)。
基建技能:控制中枢内所有岁干员自身心情消耗的影响。
山河远阔:控制中枢当自身心情大于12时,人间烟火+15;当自身心情处于12以下时,感知信息+10。
一技能近战龙法伤,令+龙同时攻击力+46%,攻速+46,cost12,攻速1.25,阻挡1,再部署10s,血量2500,攻击549,防御351。
二技能高台龙法伤,令+龙对攻击范围内两名敌人造成370%攻击力的法术伤害并束缚2.5秒,技能结束时回收生命值低于一半的召唤物。可充能2次,cost9,攻速1.6,阻挡1,,血量1217,攻击406,防御124,法抗20。
三技能近战小龙物伤,大龙法伤,令+龙攻防+100%,召唤物每0.5秒对周围四格敌人造成20%令攻击力的法术伤害,技能结束时获得1个召唤物。cost23,攻速1.5,阻挡2,再部署20s,血量3607,攻击823,防御423,法抗10。
高级形态下获得永久buff:生命上限+100%,攻击力+80%,防御力+80%,法术抗性+100%,攻击间隔+0.8s,阻挡数+2。
目前看着数值不错,算是可以接受的范围内,没想象中那么拉,当然也没有想象中那么强,典型的一人成军的特色和类型。
不过也要注意虽然单兵作战能力很强,但是这个本身和常规队伍融入效果比较费劲和困难,耗费的cost成本太高了,目前看着强度属于中上等,和夕的强度差不多,属于用爱发电没压力的类型。
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