暗黑破坏神类似的单机游戏(比暗黑还好玩的游戏有哪些)
当你玩游戏遇到个很厉害的BOSS,又打不过的时候,第一反应都是找人帮忙,如果是网游的话,就会果断叫上高等级的小伙伴,碾碎他们!
但如果是单机游戏的话,除了找个高手帮你打几乎就只有自己苦练技术这一条道路了,不过也有一些游戏,里面可以通过“召唤”的手段,让你带着一群小弟对boss实行“正义的围殴”。
当年我最喜欢的就是这种可以自己不动手,或者少动手,只需要看着小弟打就可以的游戏,毕竟这样就不需要自己有太多的操作,可以玩得很轻松很愉快,而且每次看着BOSS被一群怪围殴的感觉真的很爽。
《暗黑破坏神》
《暗黑破坏神》大概是我最早体验围殴BOSS快感的游戏,当时第一次玩的时候就是选死灵,带着一堆骷髅、骷髅法师还有石魔去殴打BOSS。
小弟没有了就再召唤,自己只要边跑边磕蓝药就可以了,偶尔给BOSS丢个诅咒或者放个骨墙挡一下,那也是我第一次体验到围殴BOSS的感觉。
玩暗黑破坏神最爽的时刻就是爆出一件稀有装备的时候,当年为了刷几件暗金,我的死灵天天拉着30几个小弟去围殴BOSS。
后来《暗黑2》出来的时候,多了个新的职业德鲁伊,也是可以召唤各种狼啊、熊啊之类的小弟去群殴的,也比死灵多了很多的攻击性法术。
可惜的是德鲁伊召的小弟很少,不像死灵那样有声势浩大的阵容,所以即使在二代的时候我还是更喜欢用死灵。
可以说《暗黑破坏神2》开创了带大量小弟打怪的先河,后来,一些游戏也基于这个设定,做出了更为出彩的亮点。
《火炬之光》
《火炬之光》的游戏玩法和《暗黑》很像,也是我在那之后玩的第二款可以快乐围殴的游戏,游戏里面有个叫工程师的职业,可以召一堆的机器人,并且这些机器人还可以给自己加BUFF加奶什么的。
而且游戏中还有各种召唤卷轴,可以召唤一群的小怪,像是骷髅卷轴,泥怪卷轴等等,虽然卷轴召唤的小弟不是永久的,但是因为可以轮流使用不同的卷轴,最终地图上还是会有围殴的感觉。
《地牢围攻》
看名字就知道是个专注围殴的游戏,游戏就是让玩家自己组建一个探索小队进行战斗,小队可以自己选职业,而且还有宠物可以培养。
不过游戏里面地图的小怪也不是吃素的,如果你走位不好就轮到他们来围攻你了,小怪甚至还会保护BOSS,感觉就像是在打群架一样。
而且那个养成宠物的系统真的挺有意思的,可以喂宠物吃东西,根据吃下去的东西提升使魔的能力。
例如喂多点刀剑可以提高攻击力,当时一直在沉迷这个,疯狂培养宠物,自己反而没什么好的装备,所以后期围殴BOSS挺吃力的,经常打一场就半个小时。
《混沌军团》
这个游戏就是主打群殴对方的,游戏里面的主角在战斗的时候可以召唤部队与来袭击的怪兽进行对抗,并且还会分为部队还会分种类,可以根据怪物的情况召唤不同的部队进行作战。
不过因为游戏里面的怪物也很多,而且关卡还要讲究刷怪以及成就什么的,很难体验到围殴boss的快感。
而且某些BOSS真的强得不行,召唤出来的小弟又很脆皮,反而是有种被BOSS无双割草的感觉,尤其记得有个像骑士一样的boss,拿着大剑的,死了十多次都打不过我就放弃了。
虽然游戏确实是围殴BOSS,但是因为完全打不过,没有围殴的快感,而且当年是玩的盗版光盘,需要插着碟玩的,光盘不知道怎么就不见了,这个游戏也就被我放弃了。
后面开始跟着朋友玩网游,就比较少玩单机了,当就算是网游我也会找一些可以群殴的角色,最开始玩的是DNF,里面有个召唤师的职业,我当时就把她当作主要玩的角色。
毕竟召唤那时候在我看来是很牛的角色,一下子可以召唤一堆的小弟,甚至连BOSS在哪里都看不见,自己也不用打,真的就是单纯的围殴了。
不过自从我玩了召唤,我的朋友们就不和我组队了,都说我太卡,经常会卡到他们掉线,而且当年确实召唤是个不受人待见的职业,玩的人也少,组野队也没人加我,但是我还是自己一个人玩得不亦乐乎。
这几年开始玩一些手游,只是手游上面就比较少可以召小弟的角色了,顶多就是有个NPC帮你打一下。
最近接触的朋友推荐给我的,一款是叫《失落城堡》的手游,之前是朋友一直在玩的,听说是出了个乱斗模式,所以喊我一起去玩。
这手游有点像DNF,又有点不一样,因为地图都是随机的,小怪和BOSS也是,不过可以选不同的装备去打怪。
一开始的时候我玩也是老是挂了,不过后来艰难打到第二关的时候,让我捡到了个什么史莱姆权杖,它效果就是召唤小怪。
看到这个我又来劲了,查了一下发现这游戏的武器还蛮多的,还有不少可以召唤的小怪的武器,运气最好的一次,我是拿着召唤食人花的,身后跟着两个骷髅兵;
还有几个能够喷属性攻击的精灵,然后那一次也是我第一次通关,靠着一堆小怪以及我多年练就的走位。
在和朋友玩大乱斗的时候,我一开始觉得自己打不过他们,毕竟我的操作真的不如他们。不过没想到里面有个互坑的赛跑模式,因为我走位很好,可以一直躲机关。
而他们就一直被个BOSS追着,跑不赢我,还被我的香蕉皮扔中了几次,我居然还赢了他们几次。
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