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英雄联盟tp是什么意思(英雄联盟TP的作用是什么)

2024-03-15 16:14:01 6703次

摘要:TP就是传送,这个召唤师技能对于玩家英雄个人来说,往往能够辅佐玩家更轻易的抗压,即便是在英雄本身属性的克制和双方召唤师本身操作细节掌控有差距的情况下,TP在手也会让较为弱势一方的玩家具备线上对抗的主动权和先手权。

在英雄联盟对局中往往会在上单位和中单位,这两个玩家身上看到TP召唤师技能的出现,一个TP的作用不仅仅能够对于玩家个人对对局节奏的掌控,更是对于一个阵容整体对抗节奏和思路的一种革新。

TP在手,玩家们可以有资本和能力去"贪兵线"和贪发育,并且对于英雄输出类型、带线能力和线上抗压能力具备一定的要求。

TP的作用就是一种"放大镜"的作用,能够让一个英雄在某一方面的优势和能力更明显的展现出来,在对局中相比于敌方线上对抗的英雄能够更加占据对线和参团方面的主动权。

另外,TP对于一个阵容来说,能够改变一个阵容在后期参团的节奏和思路;

甚至能够加快己方阵容推进节奏,往往在分推的思路下用一波5V5团战来结束比赛,往往会让带TP英雄的出场具有意想不到的作用。

首先,TP就是传送,这个召唤师技能对于玩家英雄个人来说,往往能够辅佐玩家更轻易的抗压。

即便是在英雄本身属性的克制和双方召唤师本身操作细节掌控有差距的情况下,TP在手也会让较为弱势一方的玩家具备线上对抗的主动权和先手权。

在线上对抗之时,对于上单玩家来说往往升六的速率要比己方阵容下路双人组时间点要提前一些,六级这个时间点往往是一个英雄输出能力和生存能力发生"质变"的点,优先升六就意味着压敌方英雄一头。

在上单位升六之前一般会发生几波的对拼换血。

在打野位来线上Gank、支援之后——闪现处于CD状态和英雄本身血量状态不健康的情况下,往往需要在英雄升六之前找一个时间点回城补状态、补装备;

为下一波在线上单杀或者配合己方打野英雄进行击杀做准备。

当在升六之前的一波回城补状态后,哪一方阵容的上单位率先升六,就可以利用优先卡六级的优势来进行线上的单杀或者压线——让敌方阵容上单位英雄吃不到低保经济;

从这个时间点来"开创"对线的压制,毕竟在之前正常对线期间,玩家们并不能保证敌方玩家的操作和英雄输出方式不会压制自己,率先利用第一个TP来促进自身的发育节奏;

在等级方面和兵线经济上逐渐和对线的英雄拉开差距,慢慢的"滚雪球"来扩大线上等级和经济的"双压制",让自己有资本更早的参与下一波的小规模团战,以及对其他边路队友进行远程支援。

TP对于一个阵容来说,是一个上单位玩家带动整场对局节奏的大前提条件。

在一个清理兵线能力强且处于输出强势期的上单英雄来说,在整个控线期间只能够限制住敌方阵容一人的发育,而并不能保证压制住敌方阵容另外一个正处于对线强势期的扩大优势。

这时候就需要利用TP远程支援来参与小规模团战,利用己方小规模团战中具备战斗力人数上的压制,强行打断敌方已经在线上建立优势英雄的发育和扩大优势差距的进程。

即便会在这一波TP之后会让敌方上单位趁机推线吃掉部分塔皮经济奖励,但己方阵容能够在这一波TP中获取更多的经济效益。

获取小规模团战胜利之后,顺势拿掉一血塔的经济,并且伴随着己方打野位去清理掉敌方半边野区的经济,小龙Buff也可以顺手的拿掉。

在回到自己对线的路途中还可以尝试去中路Gank一波,不要求必须击杀,逼出敌方中单的闪现或者其他召唤师技能都是比较赚的,有助于己方中单在之后对线上取得一定的主动权。

其实,这一波的TP也是"变相"的养猪流打法思路,在敌方上单位在推进兵线之后会彻底失去吃低保经济的资本,把兵线控制在偏向于己方防御塔的一方。

让敌方上单位在偷发育之后彻底失去了发育的途径,即便是这时候敌方打野位英雄想要来线上支援也无从下手,只能白白舍弃点好几波兵线经济和经验。

TP对于一个上单英雄后期参团思路也是一种革新,也是促进后期推进节奏的一种方式,对于大龙Buff的掌控和敌方火力的分散、牵制都有一定的便利。

在己方下路双人组在推掉下路一塔,且利用强逼的中路一波团带掉了敌方中路的一血塔,上下的换线让上单位成为一个带线的工具,这会为己方阵容下一步的抢占资源提供标记;

通过"无脑带线"给敌方阵容施压,从而彻底把己方阵容输出C位的下一步推进和龙Buff的掌控彻底释放出来;

在自己有1V2能力且具备强势清理兵线能力的情况下,逼迫敌方阵容火力分散来抓单自己,从而打成分推战术来进行推进,不要在一个路线上太过于聚集、焦灼,这往往会被拖节奏。

在自己无脑带线的过程中要保证TP处于完好的状态,为了防止敌方阵容用舍弃一个边路高地的代价,利用人数压制和己方具备开团能力C位不在场的"空缺";

TP在手就能在敌方阵容强行开团的第一时间进入团战区域,从而做到带线和打团两不误。

带有TP的上单还可以在推向敌方高地的过程中,配合己方阵容的大龙逼团,虽然在大龙坑内己方四人阵容很容易被敌方强开。

但是由于上单把兵线深入到敌方高地防御塔内,就会给予敌方阵容进退两难的选择——要么舍弃大龙来抓单带线的己方上单,要么舍弃一路的高低。

但大龙团战必须打赢,否则己方阵容只要幸存一人就足以带着大龙Buff把对面一波带走。

相对而言,第二种强行接大龙团战风险更大,只要己方上单在看到敌方阵容的五人都在大龙坑附近,直接TP过去强开团也来得及。

对于TP在实战中的运用,不仅仅是对个人产生一定的便利和效益,更是对于一个阵容中后期战术分布提供了制导性意见;

最大性价比的利用TP来分散、转移敌方输出C位的主要火力,从而用"拉扯战术"来加快推进节奏、进程。

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